AVSimulation a le plaisir d’annoncer que le projet SCANeR Ne><t de notre équipe R&D a été sélectionnée pour un EPIC MegaGrants.
Qu’est ce qu’un EPIC MegaGrants?
Créé par Epic Games, ce projet engage 100 millions de dollars pour soutenir les développeurs de jeux, les créateurs de médias et de divertissement, les étudiants, les éducateurs et les développeurs d’outils et les entreprises faisant des choses incroyables avec Unreal Engine ou améliorant les capacités Open Source pour la communauté graphique 3D. Epic Games prend en charge la visualisation, la simulation, la conception, les applications interactives ou les projets VR/MR/AR pour l’architecture, l’automobile, la fabrication ou toute autre industrie non liée aux jeux.
Pourquoi AVSimulation a postulé pour ce prix ?
Notre ambition est de développer une chaîne d’outils unique et complète qui sera utilisée par les équipes de Recherche & Innovation et par les ingénieurs tout au long du Cycle en V. L’objectif est d’accélérer le développement des Véhicules Connectés Autonomes, quel que soit le facteur de forme des systèmes de test : poste de travail simple, simulation massive dans le cloud, simulateurs de conduite, bancs HIL/VIL.
AVSimulation a sélectionné le moteur Unreal développé par Epic Games car il répond à toutes ces exigences et fournit les fonctionnalités requises pour une solution de simulation industrielle disruptive :
- Moteur de rendu 3D basé sur la physique pour simuler des scènes de manière réaliste en tenant compte de la lumière et des matériaux
- Traçage de rayons en temps réel
-
Chaîne complète de production et d’intégration des données
- Animations, interactions physiques et effets spéciaux
-
Création procédurale des environnements
- Multi-platformes
- Modèle économique efficace et adapté
Au nom de l’ensemble d’AVSimulation, nous tenons à remercier l’équipe EpicGames pour leur confiance et leur soutien ! Ces méga-subventions (EPIC MegaGrants) nous aideront à poursuivre le développement de SCANeR Ne><t et de notre moteur UXD !